Hay agitación en el arrecife, con diferentes animales marinos que forman enjambres una y otra vez.
En cada turno en Aqualin, el jugador activo selecciona una de las seis piedras y la coloca en un campo vacío. Un jugador trata de hacer grupos del mismo color, mientras que el otro forma grupos de criaturas marinas idénticas, teniendo los jugadores la posibilidad de mover una piedra antes de colocar una nueva para formar nuevos enjambres. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos valdrá, ¡y ganará quien consiga más puntos!
Fabricante: DEVIR
Nº de jugadores: 2
Duración: 20
Edad mínima: 10+
Idioma: Castellano